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sKY's sky

那风和那海啊,是否低语依旧
April 09

Flyer: Dating inviation from a Polish friend

See title.

my friend is organizing event like this .... I have a girlfriend but maybe some of you would like to come.

北京的单身兄弟们有福啦

July 07

XN,你可以再无耻一点吗

FaceBook是一种精神,在我看来
社交,开源的圣地,净土
 
对于普通用户,
在上面分享人生
联络,增进感情
 
对于开发级用户,
可以在上面扩展开源软件
并且直接跟终端用户进行交流
了解软件改进提高的方式
 
一切都这么的安静祥和
 
但是,这片净土被污染了
有人无耻的挖了块它的泥土
回家弄了个庄园
换上自己的牌子
把英文做了一个translate
然后就叫XN了,我很疑惑为什么不叫“脸书”。
 
Okay,这位无耻的偷窃者还时不时跑到净土上
看看有什么新的动向
然后再偷挖块土
 
最近的开放平台就是一个例子
拜托,没有职业道德,也稍微有点职业精神好吗
完全一样的外观,连配色都不知道改一下
乍看以为是汉化版。。。
 
一个人穷到有生存危机了
偷盗,可以理解,应该得到同情
而一个富人
恬不知耻的偷盗,并赖以为生
这就是国人的创意?
 
贴两张图比对
 脸书
大家可能惊讶两张图还是有区别的吧~是啊,因为下面那个模快强盗还没有来得及抄袭过去。。
 
March 11

哲学变形记

什么是哲学
现在通常的定义是普遍的世界观和指导思维的方法论
在所有的政治、哲学课程上(当然是非专业的)
第一堂课,都会告诉我们
哲学方法的方法,所以学起来是多么的重要重要
然后就是一堆的社会主义理论,毛多伟大,邓多伟大
呵呵,所以我政治、哲学课成绩从来都很差。。。
 
我热爱思维,追求方法
这个跟哲学的初衷,并不背离
曾经听过几堂哲学系主任的导论课,西方哲学史
教授说,研究哲学其实是研究史
大 博古览众,以古为镜,可以心智通明
小 茶余饭后,谈古论今,也是闲情雅致
这时候我才隐隐感觉到
学学哲学的乐趣所在。
 
最近看一本西方哲学史
发现茶余话题,一个时期哲学的变形
 
我们总觉得学哲学的人总是在辩
辩是在这样一个时期才开始的
 
大哲学家德谟克利特(这个名字问过QE,这个记性超好的家伙居然知道是谁)
或者换个头衔,原子论的创立者
是最后一个坚持哲学应该是研究客观世界的
在这之后,包括我们所知道的著名苏格拉底三师徒
都把哲学引向了研究人文、思辩的方向
所以柏拉图会诋毁留基伯和德谟克利特
简单说来,哲学在这里,从以下的例子一,转变为例子二了
 
例子一 (徒:徒弟, 德:德谟克利特)
徒:物质的起源是什么
德:原素(我没有打错,不是元素),土、气、火、水,任何物质都是由这些东西组成的
徒:那我们见到的实际物质并非如此,比如海洋
德:海洋是四大原素构成的,只是水占了优势,所以表现为水
 
例子二 (哲:哲学家 商:商人)
哲: 听说你有养狗
商:是的,很多小狗
哲:他们有父亲么
商:有的,也是我养的
哲:你有一条狗,它是你的,它是父亲,对吗?
商:是的
哲:我的结论是,这条狗,它有两个属性,你的,父亲,所以,这条狗,是你的父亲。
 
例子一是典型的化学的先驱
而似乎例子二是有点讽刺意味的
他把哲学引向了诡辩,简单说来是利用思维误导的方法来辩论
为什么会有这样的改变呢?
当我们看他的历史背景,这个现象就不难解释了
 
当时的雅典,就像后来的英国一样
和平,文化的强盛让他在一段时期没有受到外部的侵略
片面的民主制度开始兴起(当然,只在富人的范围内)
富人们之间有了矛盾,就寻求一个“有理的方法”来解决
于是就有了市听证会,类似于现在的法庭
听取双方辩论的陪审团(当时是路上的市民)将决定谁是胜利者
富人们必须通过自己的辩论来赢得民众的支持(不可请律师)
于是富人们开始向“智者”学习辩论的技巧
“智者”们也通过这样的方式来获得荣誉和报酬
而“智者”们哲学研究的方向也开始了变化
 
这一变化的典型代表是普罗泰戈拉
他曾经做教授一个弟子,弟子付不起学费
他便让弟子把第一个辩论获胜得到的奖励作为学费
最终,他因为这个原因把弟子告上了市听证会。
 
如果看到这样的历史背景
不难理解哲学变形的原因了
其实如今的政治、哲学课,要学习的东西限于社会主义
也是因为国内当今的历史原因吧
 
仅作笑谈
 
February 25

依稀记得的最沉醉的日子呀

和学弟聊毕设,他说想做个赛车的游戏
一个人?
是的,只做AI系统。
那其他呢?
想用什么其他简单的东西带过去。
 
于是想到了当年一起做游戏编程的兄弟们了呢
叫啥名字都不记得了呢,一个其实就是3D版的跑跑卡丁车的游戏
第一次的Dream big,难忘的经历呢
 
分工如下:
 
金德:物理引擎,名字忘了,非常强大,记得可以根据车重和弹性系数配出很多特殊的翻车,加减速效果,demo是好几辆不一样重量不一样底盘高度的小板车。而且金德还做了最后的系统整合,很佩服他的代码功力和沉得下的心
阿乐:声音引擎,用了Direct3D,记得刚听到那种汽车远处爆炸声由远及近时候大家的欢呼。可惜当时忙了点,不然这位高手绝对会带来更多amazing feature.
廖四:网络引擎,叫Net什么的,后来也因为太忙临时交手给我,结果没应用起来,可惜了
林堃、小强、老头子:三个游戏高手帮我们设计和制作了道具,搞怪,令人雀跃
云洁:工设的MM,帮助我们做了汽车的模型,并且做了很多次的修改,改掉了很多初始漂亮的设计(因为我们引擎的限制),最终还是用起来了
熊:可惜呀你去了上海,不然+上你我们的coding是绝对的无敌组合,+上你的idea我们的游戏一定会有更多的fun。之前的软件工程已经证明了,我们的coding是强大的。
最后是我:第一次做项目经理,自信给大家带来了很多惊喜和激情。图像引擎,用的是ogre,地形系统很别致,用的是一张表示高度变化的bitmap和一个Texture图片;天空系统想用skybox,但是因为效率太低只好改成skyplate;树也因为太过复杂效率太低最后使用面片了。记得还做了一个小tool,让game designer可以可视化的编辑道具和摆设的位置。
 
一晃几年了呢,最激情和沉醉的日子呢。。
我们都是痴者,crazy for design and implementation.
December 27

闷头中

忙得很,闲得很
 
8个分项目,8个人
居然做3个Leader,2个menber
 
最近又调到后端去帮忙了
 
总相信能者多劳
想证明自己的存在
就必须努力让人认可
于是忙
 
白天带上耳机就疯狂看代码,作流程优化
晚上回窝就是疯狂的Wow,直到睡觉
 
记得当年鹏鹏说
你还在Wow啊,我都afk了
让我觉得我好堕落
 
但是现在我发现
这才是我的生存方式
很宅
 
4月份项目要告一个段落了
然后就离开MS Onsite Vender这个身份了
成败之际
何去何从
感觉在用工作和玩麻痹自己。。
 
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